Scratch - oinarrizko mugimenduak

Scratch-eko eszenako objektuen mugimendua bi ataletan banatuko nuke: norabideari jarraitzen diona eta ardatz kartesiarretan mugitzen dena.

Lehenengo motakoekin, objektuaren norabidea definitu eta norabide horretan aurrera egiten du. Bigarren motakoekin berriz, berdin du zein norabidetan dagoen objektua, X eta Y ardatzean mugituko baita. Bloke esanguratsuenak hauek dira:

  • N pausu mugitu
  • biratu (eskuin) N gradu
  • biratu (ezker) N gradu
  • N norabidea hartu
  • x aldaketa: N
  • y aldaketa: N